Domanda:
In che modo Crabs Adjust Humidity può essere legale?
Iszi
2016-04-23 12:19:33 UTC
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Crabs Adjust Humidity è, come lo descrivono i suoi creatori, "un piccolo schifoso set di schede di espansione di terze parti, non ufficiale e non autorizzato" per il gioco popolarissimo noto come Cards Against Humanity.

Personalmente, mi piace l'idea. Non ho ancora le espansioni, ma penso che sia fantastico che le persone possano creare cose come questa per espandere ulteriormente un gioco che mi piace moltissimo. (Inoltre, cioè, oltre alle 6 espansioni principali ufficiali esistenti e una dozzina di buste minori.)

Tuttavia, mi chiedo anche come possano legalmente fare ciò che stanno facendo .

Presumibilmente, questo è facilitato dal fatto che Cards Against Humanity utilizza una licenza insolitamente permissiva per un prodotto di questo tipo venduto commercialmente. Il gioco e tutte le espansioni ufficiali sono sotto una licenza Creative Commons che consente ad altre persone di fare una serie di cose che non sarebbero in grado di fare con le tipiche licenze di copyright allegate ad altre opere.

In particolare, senza dover pagare royalties o ottenere permessi speciali, altre persone possono:

  • Copiare e ridistribuire Cards Against Humanity così com'è.
  • Crea e distribuisci opere derivate che si basano su, e possono includere anche parzialmente o completamente, Cards Against Humanity.

Tuttavia, la licenza particolare utilizzata per Cards Against Humanity è CC BY- NC-SA 2.0. Ciò pone le seguenti limitazioni alla condivisione e al riutilizzo di Cards Against Humanity:

  • Attribution (BY): il credito appropriato deve essere dato a Cards Against Humanity LLC e le modifiche rispetto al lavoro originale devono essere annotate. Ciò non deve implicare alcuna approvazione da parte di Cards Against Humanity LLC.

  • Non commerciale (NC): qualsiasi copia di Cards Against Humanity o opere derivate , non devono essere utilizzati per scopi commerciali (ad esempio: venduto) senza l'autorizzazione di Cards Against Humanity LLC.

  • Condividi allo stesso modo (SA): tutte le copie di Cards Against Humanity, o opere derivate, devono utilizzare la licenza CC BY-NC-SA o un'altra licenza compatibile.

Crabs Adjust Humidity soddisfa chiaramente il requisito BY. Hanno menzionato più volte sul sito che le loro espansioni non sono ufficiali e non sono in alcun modo affiliate a Cards Against Humanity LLC. Un avviso sul loro sito web afferma anche specificamente che non è il sito web di Cards Against Humanity, fornisce un collegamento al sito ufficiale di Cards Against Humanity e incoraggia le persone a "Andare lì e comprarlo ora. Noi" Aspetterò. Ottieni anche tutte le espansioni ufficiali. Sono fantastiche. ".

Il requisito NC è quello in cui sembrano più ovviamente non essere all'altezza. Crabs Adjust Humidity viene venduto, sia direttamente dal proprio sito Web che tramite altri fornitori. (Personalmente, ho scoperto i prodotti per la prima volta vedendoli su uno scaffale nel mio negozio di giochi locale preferito.) Ogni singola espansione (ciascuna contenente 112 carte) costa $ 14 USD, con un cofanetto di tutti e 5 per $ 50 USD ($ 10 per espansione / $ 4 di sconto su ogni busta / $ 20 di sconto sul set).

Per fare un confronto, Cards Against Humanity vende il loro gioco principale (550 carte) per $ 25, espansioni principali (100 carte ciascuna) per $ 10 ciascuna e espansioni più piccole per prezzi variabili. Non esiste un cofanetto ufficiale per Cards Against Humanity. (The Bigger, Blacker Box è - per lo più - solo una scatola.)

Quindi, le espansioni Crabs Adjust Humidity vengono vendute a un costo per carta superiore di circa il 25% rispetto alle espansioni principali ufficiali. Quando si confronta il set in scatola di Crabs Adjust Humidity con il gioco principale ufficiale, il primo ha un prezzo per carta quasi doppio. (Probabilmente, questo non è un confronto "mele a mele". * Ma era molto più semplice che cercare di differenziare i costi tra carte nere e carte bianche.)

Anche Crabs Adjust Humidity sembra essere in contrasto con i requisiti SA, poiché il prodotto (come si vede nella loro pagina Counterfeit Crabs) e il sito web hanno lo standard "copyright ... Tutti i diritti riservati" avvisi. Pertanto Crabs Adjust Humidity non può essere gestita secondo CC BY-NC-SA, come sembrerebbe richiedere la licenza su Cards Against Humanity.

Ovviamente, la violazione del copyright (reale o semplicemente percepita) tende a non farlo. comportare conseguenze a meno che il titolare del copyright non scelga di perseguirle. Tuttavia, sembra che i creatori di Crabs Adjust Humidity (e, come ho scoperto mentre scrivevo questo post, circa una mezza dozzina di altre società) abbiano scelto di realizzare e vendere pubblicamente queste opere in apparente violazione del CC BY-NC -Una licenza senza troppi timori di tale ricorso.

È tutto davvero legalmente difendibile o questi prodotti sopravvivono solo perché Cards Against Humanity LLC non ha ancora deciso di agire contro di loro?

* Gioco di parole non originariamente previsto, ma ora lo è totalmente.

Sai categoricamente che il distributore di granchi non ha ottenuto "il permesso di Cards Against Humanity LLC"?
Si potrebbe sostenere che NC significhi che non ottengono un profitto ... Forse quei prezzi coprono semplicemente i costi di produzione.
@user662852 Rigorosamente, no. Sebbene il loro sito web neghi pubblicamente e completamente qualsiasi affiliazione o autorizzazione da Cards Against Humanity LLC, suppongo sia possibile che esista effettivamente qualche accordo tra di loro. Tuttavia, ho anche visto almeno un articolo sul web in cui un creatore ha detto specificamente che adattamenti come Crabs Adjust Humidity "li irrita".
@Viktor Al 125% -200% del prezzo normale del prodotto? A me sembra un po 'strano. Anche se è così, c'è ancora il problema SA.
Due risposte:
Libra
2016-07-09 04:55:04 UTC
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Il gioco "Crabs" può essere legale se visto come una forma di parodia. Questa è una delle forme di "fair use" che consente la copia (entro certi limiti). Questo per consentire l'uso di quantità limitate di copie per pezzi critici o "beffardi", che sono considerati una forma di libertà di parola.

Altri due problemi entrano in gioco nel "fair use". Il primo è se si tratta di un uso "commerciale" (sì) o non commerciale (ad esempio educativo). Questo è leggermente negativo per "Crabs" ma non è affatto un dispositivo. Il secondo è il probabile impatto sul mercato, se il nuovo uso tende a competere con il vecchio uso nel suo mercato "domestico" o se è probabile che apra un nuovo mercato di un pubblico molto diverso, forse "opposto" che potrebbe successivamente acquistare l'originale come un "crossover".

Il gioco "Crabs" sembra rivolgersi al mercato "verde" o almeno "pro animal" (PETA). Se l'imputato può dimostrare che il mercato delle "carte" si rivolge, ad esempio, al tuo "nazista interiore", rendendolo "opposto", sarebbe l'ideale. Sarebbe meno convincente se "Cards" si rivolgesse ad es. diritti umani, perché ciò potrebbe essere visto come una sovrapposizione con il mercato verde in termini di coscienza sociale.

user6726
2016-04-23 23:23:12 UTC
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Non credo che abbiamo modo di sapere come o perché i granchi non siano stati cucinati. Questo articolo è critico nei confronti della licenza NC. La lingua pertinente nella licenza dice:

Non commerciale significa non principalmente inteso o diretto a un vantaggio commerciale o compensazione monetaria. Ai fini della presente Licenza pubblica, lo scambio del Materiale concesso in licenza con altro materiale soggetto a Copyright e Diritti simili mediante condivisione di file digitali o mezzi simili è Non Commerciale a condizione che non vi sia alcun pagamento di compenso monetario in relazione allo scambio.

Una lettura letterale dei termini della licenza significherebbe che non puoi portare un articolo di giornale (ad esempio) in una copisteria per farne una copia, a meno che il negozio non faccia tutte le copie del materiale NC gratuitamente. I termini non dicono nulla sul profitto: richiede che non vi sia alcun pagamento di compensazione monetaria in relazione allo scambio .

Non mi è chiaro se ci sia un potenziale problema di copyright qui. Non puoi tutelare l'idea di un gioco di carte intelligente e non è evidente che esista una copia effettiva del materiale originale. Sembra che non stiano effettivamente vendendo copie delle carte originali, quindi nessun chiaro problema di violazione.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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